亲爱的游戏迷们,你们有没有想过,为什么有些游戏看起来视野那么宽广,而有些游戏却让人感觉像是在井底之蛙?今天,就让我来带你一探究竟,揭秘那游戏宽的奥秘!
一、视野宽度大揭秘
说到视野宽度,不得不提的就是FOV(Field of View,视野范围)。简单来说,FOV就是人眼(显示器)所看到的游戏世界的宽度。比如,60FOV代表前方60度的视野,120FOV代表前方120度的视野。高FOV视野所容纳的景物更多,但看远处费劲;低FOV看到的东西更大,但视野受限。

那么,如何设置FOV呢?其实,设置FOV时需要充分考虑需求取舍。在重视收集信息的游戏里,高FOV将更少遗漏视野,同帧率感受更流畅,同时还有降低压枪控枪难度的功效。而在注重射击精度时,低FOV能保证中远距离视野清晰,目标面积大,及射击手感的平滑性。一般建议FOV不低于100,不高于130。

二、长宽比与视野宽度
除了FOV,长宽比(或称宽高比)也会影响视野宽度。常用的长宽比为4:3,16:9,16:10。大多数游戏在设置长宽比时,都强制选择对应的分辨率。部分游戏可以在1080P设置4:3,实际效果是1440x1080图像的拉伸。

需要注意的是,FOV也与宽高比相关。相同设置下,4:3看到的视野比16:9要小。所以,如果你喜欢视野宽广的游戏,建议选择16:9的长宽比。
三、视觉畸变与视野宽度
你知道吗?我们的视觉是有畸变的。比如,当你看到一面半圆筒形墙时,你所看到的并不是真实的形状。这就是视觉的畸变。
在游戏中,这种现象也普遍存在。比如,在APEX游戏中,视野边缘这块靶子,它的面积无比巨大。而转动视角直接望向它时,却变成了窄小的一片。也就是说,视野越往焦点越密集,越往边缘越稀疏,并不是均匀的。
四、游戏包装盒与视野宽度
说到视野宽度,我们不得不提一下游戏包装盒。最近,Switch2的游戏包装盒引起了广泛关注。根据介绍,新的游戏包装盒宽为13厘米、长为19.5厘米,比起现有的Switch卡带包装更大,接近现有的PS和Xbox游戏包装的大小。
其实,switch的游戏卡带本身并不大,而且大部分switch发行商基本上都不会附带说明书和小册子。所以,很多玩家觉得switch的卡带盒子做这么大就是浪费。但任天堂表示,这样做是为了让switch2卡带在货架上也会占用更多空间,比起其他两家更具备营销的视觉效果。
五、GDDR6X显存与视野宽度
当然,视野宽度不仅仅取决于硬件设置,还与显存有关。GDDR6X显存相比GDDR6有哪些优势呢?
GDDR6X在GDDR家族中首次应用了PAM4信号调制方式,提升了信号传输的效率,能够以更低的时钟频率达成同样的等效频率。GDDR6X与GDDR6相比,能够提供更高的能效比。美光提供的数据显示,同样的8颗显存,等效频率为21Gbps的GDDR6X显存的能效比跟14Gbps的GDDR6显存在每比特能耗上要低15%。要知道,在此同时GDDR6X还提供了多50%的显存带宽。
在游戏领域,GDDR6X大幅增加的内存带宽能够在游戏中创造出更真实的3D渲染效果,正好满足游戏玩家需要的基于最高分辨率、最高帧速率和即时渲染效果的真实体验。
起来,视野宽度是影响游戏体验的重要因素。通过调整FOV、长宽比、显存等硬件设置,我们可以获得更宽广的视野,从而提升游戏体验。希望这篇文章能帮助你更好地了解视野宽度,让你在游戏中畅游无阻!